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게임 쿠폰 코드, 언제 올라오고 얼마나 목록에 남을까: ECM 쿠폰 기록 115개 분석

ECM 쿠폰은 9월 28일부터 10월 15일까지 18일 동안 게임 쿠폰 코드 115개를 새로 기록했어요. 게임은 30개였고, 18일 중 16일은 새 코드가 하나 이상 올라왔어요. 같은 기간 ECM이 쓸 수 없다고 보고 목록에서 제외한 코드는 38개였고, 그중 28개는 처음 확인한 지 3일 안에 제외했어요. 등록할 때 게임사가 공지한 만료일을 확인할 수 있었던 코드는 4개 중 1개꼴이었어요. 정리하면, 이 기간에는 새 코드가 거의 매일 확인됐고 금방 목록에서 빠진 코드도 적지 않았으니 보이면 바로 쓰는 게 안전해요.

아래 숫자는 다른 곳에서 가져온 통계가 아니에요. ECM 쿠폰이 코드를 올릴 때마다 남기는 기록장을 직접 센 값이에요. 어떻게 셌는지부터 밝혀 둘게요.

어떻게 셌나요

ECM 쿠폰은 코드마다 처음 올린 날을 기록하고, 게임을 목록에 처음 넣은 날도 따로 적어 둬요. 이번 분석은 그 기록장을 그대로 셌어요.

18일 동안 새 코드 115개, 어디서 나왔나

플랫폼별로는 PC·크로스 플랫폼 게임이 가장 많았고, 로블록스가 뒤를 이었어요.

플랫폼새 코드비율
PC·크로스 플랫폼49개43%
로블록스41개36%
모바일25개22%

로블록스는 코드 수에 비해 새 코드를 확인한 날이 적었어요. 특히 애니메 뱅가드는 18일 동안 15개를 단 3일에 처음 확인했어요. 다만 이건 한 게임의 기록이라, 로블록스 게임 전체의 습관이라고 말하기는 어려워요. 애니메 뱅가드만 따로 본 기록은 애니메 뱅가드 코드 27일 기록에 있어요.

새 코드를 가장 자주 확인한 게임

코드 개수보다 새 코드를 처음 확인한 날이 며칠이었는지를 기준으로 줄을 세웠어요. 어느 게임을 자주 들러야 하는지 보려면 이 기준이 더 정확해요.

게임새 코드를 확인한 날새 코드 수
보더랜드 (SHiFT)7일16개
애니메 뱅가드3일15개
이환 (Neverness to Everness)3일6개
트릭컬 리바이브3일5개
킹샷3일4개
인피니티 니키3일4개

보더랜드는 18일 중 7일에 새 SHiFT 코드를 확인했어요. 보더랜드를 한다면 보더랜드 SHiFT 코드 페이지를 자주 확인하는 게 좋아요. 나머지 게임은 대부분 18일 중 하루이틀만 새 코드를 확인했어요.

요일별로 보면

새 코드를 기록한 날을 요일별로 묶으면 화요일이 31개로 가장 많았고, 수요일과 목요일이 25개씩이었어요. 월요일은 15개, 일요일은 11개였고, 토요일 6개, 금요일 2개로 가장 적었어요.

다만 이 숫자를 규칙처럼 믿지는 마세요. 18일이면 같은 요일이 두세 번밖에 돌아오지 않아서, 큰 업데이트 하나만 겹쳐도 순위가 바뀌어요. 위에서 말했듯 기록한 날이 발표한 날보다 늦을 수도 있어요. 지금 말할 수 있는 건 이 기간에는 주중에 더 많이 기록됐다는 것까지예요. 몇 달 치가 쌓이면 다시 확인해 볼게요.

코드는 ECM 목록에 얼마나 머물렀나

새 코드 115개 중 등록할 때 게임사가 공지한 만료일을 확인할 수 있었던 코드는 28개(24%)였어요. 나머지는 ECM이 공지된 만료일을 찾지 못한 코드라, 언제 닫힐지 미리 알 수 없었어요. ECM 쿠폰은 공지된 만료일만 날짜로 적고, 공지가 없으면 "미공개"로 표시해요.

이 기간에 ECM이 쓸 수 없다고 보고 목록에서 제외한 코드는 38개였어요. 그중 28개는 처음 확인한 지 3일 안에 제외했어요. 나머지 77개는 10월 15일에도 목록에 있어서 관측이 끝나지 않았어요. 18일이라는 짧은 기간에는 빨리 빠진 코드만 관측이 끝나니, 모든 코드가 3일이면 끝난다는 뜻은 아니에요. 그래도 처음 확인하고 며칠 안에 목록에서 빠진 코드가 적지 않았다는 건 기록으로 말할 수 있어요.

그래서 이렇게 쓰는 게 좋아요.

  1. 하는 게임의 코드는 보이는 날 바로 넣으세요. 만료일이 "미공개"면 특히 미루지 마세요.
  2. 매일 들르기 어렵다면 오늘의 쿠폰에서 새로 올라온 코드와 곧 끝나는 코드만 몰아 보세요.
  3. 보더랜드처럼 코드를 자주 내는 게임은 텔레그램이나 카카오톡 채널에서 새 쿠폰 알림을 받아 두면 놓치는 일이 줄어요.

자주 묻는 질문

이 숫자가 게임사가 낸 코드 전부인가요?

아니요. ECM 쿠폰이 추적하는 게임에서 공식 공지나 서로 다른 출처 2곳으로 확인된 코드만 센 값이에요. 추적하지 않는 게임의 코드나 확인되지 않은 코드는 들어 있지 않아요.

기록한 날짜가 코드가 나온 날짜인가요?

ECM 쿠폰이 처음 확인해 올린 날이에요. 확인은 4시간마다(로블록스는 하루 두 번) 해서, 실제 발표보다 몇 시간에서 하루쯤 늦을 수 있어요.

이런 분석은 또 하나요?

기록이 더 쌓이면 같은 방식으로 다시 정리할 계획이에요. 관측 기간이 길어질수록 "아직 목록에 있는 코드"가 줄어 숫자가 더 정확해져요. 지금 쓸 수 있는 코드는 언제든 게임 쿠폰 목록에서 볼 수 있어요.

18일 치 기록으로 말할 수 있는 건 여기까지예요. 이 기간에는 새 코드가 거의 매일 확인됐고, 며칠 만에 목록에서 빠진 코드도 적지 않았어요. 하는 게임이 있다면 코드를 모아 두지 말고 보이는 날 바로 넣으세요.